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ついにグレイスが散弾銃Lv16のスキル、クレイモアを覚えました(=w=
効果音も格好良く、敵が吹っ飛ぶのも中々爽快で(敵がばらばらになってしまいますが)、そして何より威力が高く殲滅力がかなり上がりました。
銃器、というかショットガンブラスターとダブルガンズショットを使っていた上で良く見かけるのですが、これらの銃器は突然1ダメージを出す事があり、他の武器に比べてかなりダメージ幅があります。
1ダメージを出すのがどういう状況なのかを探る為、色々と敵のステータスと攻撃力の関係を調べてみたのですが…

この組み合わせで最低ダメージが頻発するようになりました。
他の同レベル、同防御等級のモンスターに対する攻撃に比べて明らかに最低ダメージの出現頻度が高く、他のキャラクタではそれ程ダメージは下がりませんでした。
以上の事から、確信ではありませんが、どうもショットガンは他の武器に比べて敵の防御関係ステータス、特に防御力の影響を受けやすい状態にあるようです。
少なくともショットガン自体がダメージ幅が広く、攻撃の度に最低ダメージを"どのようなレベルの、どのような敵"にも弾き出す武器という訳では無いと思いますので、防御ステータスにより最低ダメージの算出割合が格段に上がる武器なのだと思います。
また、ショットガンのスキルをこれまで何度も使っていて何となく思ったことなのですが~
スキルにある攻撃力xxx%という表示のこの数値は恐らく、"その攻撃の際に算出されたダメージを数値分上昇させた値が基本ダメージにあたる"というものだと思います。
つまり大体ダメージが 20 ~ 30 の武器で、スキルの攻撃力が 200% の場合、期待されるダメージは 40 ~ 60 になるのではないかと思います。
その理由ですが、ショットガンブラスターのスキル、インプロージョンを使ってる時の最低ダメージから推測しています。
対象のモンスターは中級アルケルトモレッツァ(アーケード)にいるレッサーガーゴイルで、初期ショットガンから OP付きバックショットに乗り換えた際の最低ダメージから推測しています。
初期のショットガンを使った時、レッサーガーゴイルに対してインプロージョンを使った際、最も低いダメージは 1 で、頻発した低いダメージは 4 が多かったと思います。
次のバックショットは属性ダメージ 50 追加が付いており、実はこの時点で通常攻撃の最低ダメージは 51 になっているようです。これ以下の数値は見た事が無いと思うので、OPの属性ダメージ追加は無効化等がない限りそのまま算出されたダメージに上乗せされるものと思います。
そしてこの時のインプロージョンで最も低いダメージは 180 前後だったと思います。
ただ、初期ショットガンとこのバックショットでは武器のランクアップにより等級が上がっている為、それにより上昇するダメージも含まれる誤差のある結果にはなっています。それでも通常攻撃により、最低ダメージを見かけられうる武器です。
初期ショットガンの最低ダメージが 1 、頻出が 4 ですので、算出されたダメージ 1 に対して 329% 上昇させると 3.29 、ここから小数点を切り上げすると 4 が出ます。
最低ダメージが 1 である事から、ダメージ計算の中に小数点以下の計算が使われており、かつ 0 ダメージが出現しない事から小数点以下は切り上げられていると推測します。
その為、329% 上昇させられても 0.2 位のダメージが算出される事により、インプロージョンの効果後も 1 が出現する事を許容します。
+50ダメのバックショットの場合、180前後ですので 51 の 329% で 167.79 切り上げで 168 と、大凡ではありますが算出ダメージに攻撃力%が上昇されていると推測します。
つまり…、グレイスは命中が良いので最低ダメージの安定と共に、スキル使用時の最低ダメージを大幅に上げるためには、恐らく属性攻撃力上昇効果付き散弾銃を使用するのが効果的ではないかなと思います(=w=
効果音も格好良く、敵が吹っ飛ぶのも中々爽快で(敵がばらばらになってしまいますが)、そして何より威力が高く殲滅力がかなり上がりました。
銃器、というかショットガンブラスターとダブルガンズショットを使っていた上で良く見かけるのですが、これらの銃器は突然1ダメージを出す事があり、他の武器に比べてかなりダメージ幅があります。
1ダメージを出すのがどういう状況なのかを探る為、色々と敵のステータスと攻撃力の関係を調べてみたのですが…

この組み合わせで最低ダメージが頻発するようになりました。
他の同レベル、同防御等級のモンスターに対する攻撃に比べて明らかに最低ダメージの出現頻度が高く、他のキャラクタではそれ程ダメージは下がりませんでした。
以上の事から、確信ではありませんが、どうもショットガンは他の武器に比べて敵の防御関係ステータス、特に防御力の影響を受けやすい状態にあるようです。
少なくともショットガン自体がダメージ幅が広く、攻撃の度に最低ダメージを"どのようなレベルの、どのような敵"にも弾き出す武器という訳では無いと思いますので、防御ステータスにより最低ダメージの算出割合が格段に上がる武器なのだと思います。
また、ショットガンのスキルをこれまで何度も使っていて何となく思ったことなのですが~
スキルにある攻撃力xxx%という表示のこの数値は恐らく、"その攻撃の際に算出されたダメージを数値分上昇させた値が基本ダメージにあたる"というものだと思います。
つまり大体ダメージが 20 ~ 30 の武器で、スキルの攻撃力が 200% の場合、期待されるダメージは 40 ~ 60 になるのではないかと思います。
その理由ですが、ショットガンブラスターのスキル、インプロージョンを使ってる時の最低ダメージから推測しています。
対象のモンスターは中級アルケルトモレッツァ(アーケード)にいるレッサーガーゴイルで、初期ショットガンから OP付きバックショットに乗り換えた際の最低ダメージから推測しています。
初期のショットガンを使った時、レッサーガーゴイルに対してインプロージョンを使った際、最も低いダメージは 1 で、頻発した低いダメージは 4 が多かったと思います。
次のバックショットは属性ダメージ 50 追加が付いており、実はこの時点で通常攻撃の最低ダメージは 51 になっているようです。これ以下の数値は見た事が無いと思うので、OPの属性ダメージ追加は無効化等がない限りそのまま算出されたダメージに上乗せされるものと思います。
そしてこの時のインプロージョンで最も低いダメージは 180 前後だったと思います。
ただ、初期ショットガンとこのバックショットでは武器のランクアップにより等級が上がっている為、それにより上昇するダメージも含まれる誤差のある結果にはなっています。それでも通常攻撃により、最低ダメージを見かけられうる武器です。
初期ショットガンの最低ダメージが 1 、頻出が 4 ですので、算出されたダメージ 1 に対して 329% 上昇させると 3.29 、ここから小数点を切り上げすると 4 が出ます。
最低ダメージが 1 である事から、ダメージ計算の中に小数点以下の計算が使われており、かつ 0 ダメージが出現しない事から小数点以下は切り上げられていると推測します。
その為、329% 上昇させられても 0.2 位のダメージが算出される事により、インプロージョンの効果後も 1 が出現する事を許容します。
+50ダメのバックショットの場合、180前後ですので 51 の 329% で 167.79 切り上げで 168 と、大凡ではありますが算出ダメージに攻撃力%が上昇されていると推測します。
つまり…、グレイスは命中が良いので最低ダメージの安定と共に、スキル使用時の最低ダメージを大幅に上げるためには、恐らく属性攻撃力上昇効果付き散弾銃を使用するのが効果的ではないかなと思います(=w=
ついにグレイスを撃破しましたー。
これまでのβで、レベルあげが間に合わず、仲間にしてもショットガンが使えなかったり、そもそも仲間にするのが間に合わなかったりで使えなかったショットガン。
早速ダンジョンでバーンとショットガンをぶっ放してみました。
敵を一定の方向に纏めて、そちらに向かって撃つとこれまでよりかなりペースアップして敵を倒す事ができるようになりました。ファイター・マスケ・スカウトでマスケを抜いて入れたのですが、ファイターとほんとは入れ換えたかったところです。
しかしながらどうしても安定して敵を纏められないので、やはり戦略的にこのメンバーで行く事に。

暫く使ってみた感想ですが、ショットガンは随分とダメージ幅が広いですね。1~160の間を現状ばらばらに当たっています。まるでヴァルキリープロファイルの某剣の様なダメージ法則。
ちなみに複数戦の安定感はマスケより上と感じていますがアンダーカバーの為にマスケの方が殲滅速度は上になる場合もあるです。
ところで今回はまだ一度もバグ報告をしていなかったり。システム上使い辛いところは多々ありますが、結構バグとなるものは発見しても対応されたりしているので大丈夫な感じですね~
やはりチャット関連で少し使い辛さが~
これまでのβで、レベルあげが間に合わず、仲間にしてもショットガンが使えなかったり、そもそも仲間にするのが間に合わなかったりで使えなかったショットガン。
早速ダンジョンでバーンとショットガンをぶっ放してみました。
敵を一定の方向に纏めて、そちらに向かって撃つとこれまでよりかなりペースアップして敵を倒す事ができるようになりました。ファイター・マスケ・スカウトでマスケを抜いて入れたのですが、ファイターとほんとは入れ換えたかったところです。
しかしながらどうしても安定して敵を纏められないので、やはり戦略的にこのメンバーで行く事に。

暫く使ってみた感想ですが、ショットガンは随分とダメージ幅が広いですね。1~160の間を現状ばらばらに当たっています。まるでヴァルキリープロファイルの某剣の様なダメージ法則。
ちなみに複数戦の安定感はマスケより上と感じていますがアンダーカバーの為にマスケの方が殲滅速度は上になる場合もあるです。
ところで今回はまだ一度もバグ報告をしていなかったり。システム上使い辛いところは多々ありますが、結構バグとなるものは発見しても対応されたりしているので大丈夫な感じですね~
やはりチャット関連で少し使い辛さが~
昨夜、ディロ部屋を突発的に作成した所、人がそこそこ集まってきたので、他チャンネルで集まっていた方にも声をかけて29かフルで突撃してきました。
とりあえず右クリックで見た時にライフが2万4千(私は24万と勘違いしてましたが)の奴を撃破すれば~という事でこれまで瞬殺され続けてきたディロに突撃したところ~
かなり楽に勝利できました =w=)/
以前突入したメンバーに比べてかなりレベルが高いという事もありましたし、そろそろ皆さんボス部屋での乱戦になれてきたのではないかという印象も受けました。
それと、Granado Espada は普段非常に他プレイヤーと話す機会が少ないゲームではありますが、ボス戦の前では皆さん期待と不安でいっぱいの会話がー、まだボス戦は新鮮ですな(=w=
後、リアルフレが同じエメラルドサーバに居るのでスクワッドをよく組むのですが、普段ソロで行くと大量に敵が来ると死に物狂いになるようなダンジョンでもスキルが増えてきた為、色々と戦術が組めるようになってきて面白くなってきました。
今後、到達適正レベルを大きく越えるダンジョン(条件を満たしたばかりの中級ポルトベルロなど)に皆がスクワッドで行くようになったら、結構ユーザコミュニケーションに未来を感じる造りではあると思います。
魔法系で敵が打ち上げられたところにアンダカバーリングを打ち込んでみたりなど、スクワッドではソロでは倒すのにやや時間がかかる敵も倒せますね、単純に火力が上がる事もありますが~
そしてー
散弾銃が使いたいので条件を満たした為、早速グレイスさんに挑んできました~
とても勝てませんでした ぅw=)
範囲で一撃500程、スキル一発で900頂きました。レベルを上げて防御力をあげるのと、スカウトの補助を強化せねば~、後範囲ヒールの消費アイテムが高い(=w=9
そういえば今回のバグ報告は何処にすれば良いのでしょ…
幾つか気になる事があるので、まとめて意見として送ろうと思っていたのですが、バグ専用として開設されてるのは…その他の項目で良いのかな?
とりあえず右クリックで見た時にライフが2万4千(私は24万と勘違いしてましたが)の奴を撃破すれば~という事でこれまで瞬殺され続けてきたディロに突撃したところ~
かなり楽に勝利できました =w=)/
以前突入したメンバーに比べてかなりレベルが高いという事もありましたし、そろそろ皆さんボス部屋での乱戦になれてきたのではないかという印象も受けました。
それと、Granado Espada は普段非常に他プレイヤーと話す機会が少ないゲームではありますが、ボス戦の前では皆さん期待と不安でいっぱいの会話がー、まだボス戦は新鮮ですな(=w=
後、リアルフレが同じエメラルドサーバに居るのでスクワッドをよく組むのですが、普段ソロで行くと大量に敵が来ると死に物狂いになるようなダンジョンでもスキルが増えてきた為、色々と戦術が組めるようになってきて面白くなってきました。
今後、到達適正レベルを大きく越えるダンジョン(条件を満たしたばかりの中級ポルトベルロなど)に皆がスクワッドで行くようになったら、結構ユーザコミュニケーションに未来を感じる造りではあると思います。
魔法系で敵が打ち上げられたところにアンダカバーリングを打ち込んでみたりなど、スクワッドではソロでは倒すのにやや時間がかかる敵も倒せますね、単純に火力が上がる事もありますが~
そしてー
散弾銃が使いたいので条件を満たした為、早速グレイスさんに挑んできました~
とても勝てませんでした ぅw=)
範囲で一撃500程、スキル一発で900頂きました。レベルを上げて防御力をあげるのと、スカウトの補助を強化せねば~、後範囲ヒールの消費アイテムが高い(=w=9
そういえば今回のバグ報告は何処にすれば良いのでしょ…
幾つか気になる事があるので、まとめて意見として送ろうと思っていたのですが、バグ専用として開設されてるのは…その他の項目で良いのかな?
バイトから帰宅 =w=)/
早速ログインしようと思ったらパッチ、しかも遅い。
とりあえずエメラルド鯖に前回と同じ名前です。一応他の鯖も名前を取得してあるので、移動も考える事はできるのですがー、皆何処を選んだのかな。
早速ログインしようと思ったらパッチ、しかも遅い。
とりあえずエメラルド鯖に前回と同じ名前です。一応他の鯖も名前を取得してあるので、移動も考える事はできるのですがー、皆何処を選んだのかな。





